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原创 魔兽世界:怀旧服想要恢复原汁原味,为什么不禁止插件系统呢?

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原标题:魔兽世界:怀旧服想要恢复原汁原味,为什么不禁止插件系统呢?

魔兽世界正式服版本对比之前的版本已经不是很肝了,版本末期起号,只要是想打,基本一天就能到460,第一周结束就能75级项链+6级披风。魔兽依旧是那个魔兽,想玩得好照样要有好友的,竞技场没有韧性后才是最考验手法的,否则韧性碾压就好了。现在所谓的老玩家说什么魔兽变了,无非就是既舍不得花钱买装备,又不想跟固定团拿装备,总想着打野团,然后还不看攻略不吃合剂、药水、烹饪,也不想想大号为什么要义务的带一群大爷开荒?喷游戏的时候先考虑下自己的问题,都想躺着毕业。

魔兽依旧是那个魔兽,每个版本抛开故事不说、团本、五人本、jjc、战场一个不少,和70没差别,不想肝、不想看攻略开荒团本、手法菜鸡打不了战场,暴雪还给了大秘境、随机团可以打,这有啥可抱怨的。不愿意肝只要找个团去打团本,一样毕业,和以前的版本一样的玩,变得不是游戏,而是人心,一群想不劳而获的群体离开魔兽,魔兽依旧会活得好好的。

pvp和pve根本是两套东西,好比你即使不用武器在村里打架第一名,但是村里的大部分人的关注点却在种地速度上,然后为了获得更高速度大家购买了拖拉机(插件)。也许你的手工耕种也可以打败一些机械小白,但绝大多数正常人开的拖拉机都要比手工耕种快。更重要的是耕种速度这件事,与你在村里打架厉害这件事,没有一点关系。

其实,暴雪如果把魔兽做得不那么"硬核",玩家也不至于什么都依赖插件,就比如血量显示,一看什么怪都是100%,这样除了恶心玩家,有更多的意义吗?现在比以前更加要求插件了,不仅仅是大脚上的已经制作好的插件,要想打好输出(比如监控buff)还得自己做插件。装备需要去专门的国外网站上模拟DPS评分,看到打几号boss哪个配置最强,说实话自己研究多看攻略也能研究明白,但确实失去了魔兽世界最本身的原汁原味了。

刚开始玩魔兽没插件的时候,这个游戏是真困难,怎么都缩小不了和别人的差距,无论手法,还是意识,后来玩得越久,插件越多,甚至无聊还会去浏览其他插件。事实证明,魔兽最火的时候,往往是版本比较便当的时候,被硬核玩家天天吐槽的畸形tbc版本,却是魔兽最火,最赚钱的时代,后来开的wlk甚至都不如。

超碰视频手机下载魔兽的没落,不能把锅太多甩到插件和宏上面。这已经是暴雪比较尊重玩家的想法,而没有继续教玩家玩游戏的例子了吧。要是换成现在的暴雪估计直接把这个给禁掉,继续用他们的想法教玩家玩了吧。暴雪怀旧服开放以来就一直被美服的暴躁玩家们吐槽,内容叫做"No Change",一定要"原汁原味""分毫不改"。所以怀旧版不能禁止插件的原因,和插件系统不能废的原因,是一样的,对此你有什么看法呢?


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